Beschreibung: Die Fähigkeit, Buchstabenketten (=Wörter) in handliche Partikel zu zerlegen, ist eine wichtige Voraussetzung für den erfolgreichen Schriftspracherwerb. Segmenti trainiert auf spielerische Weise das Segmentieren in Silben oder Morpheme. Es gibt acht Spielmodule mit Bestenliste: In "Bestimme die Silbenzahl" soll die Silbenzahl bestimmt und das Wort anschließend geschrieben werden. In "Trenne in Silben" wird ein Text aus Grimms Märchen zufällig für ein Spiel ausgewählt und muss satzweise in Silben getrennt werden. Im Fortgeschrittenen-Modus wird der Text als Schlangentext ohne Leerzeichen angezeigt. Im Profi-Modus sind alle Buchstaben klein geschrieben. In "Markiere den Wortstamm" wird die Aufmerksamkeit auf den wichtigsten Teil eines Wortes gelenkt, indem der Wortstamm mit dem Cursor unterstrichen werden soll. In "Wörter bauen" müssen aus den häufigsten Wortbausteinen Wörter gebaut werden. Man wählt dazu eine Wortstamm-Liste mit einem bestimmten Rechtschreibmuster (z.B.: Dehnungs-h) aus. In "Wörter nachbauen" müssen Wörter mit den Wortbausteinen nachgebaut und geschrieben werden. Bei "Jumble" wurden die Buchstaben des Wortstammes und bei "Morphem-Mix" die Morpheme durcheinander gewürfelt. Bei "Wortstamm raten" muss ein passender Wortstamm und bei "Groß oder klein?" der richtige Anfangsbuchstabe gefunden werden. Weitere Spielarten sind: "Segmemory", "Nacheinander", "Halbschrift", "Stammvokal raten", "Konsonantenschrift" und "Rückwärts". Bei "Morpho" müssen zufällige Morpheme zu Wörtern zusammengesetzt werden. In "Wortstämme einsetzen" wird ein Satz gezeigt oder vorgelesen. Die fehlenden Wortstämme müssen geschrieben werden. In "WortSuch" sind in einem Buchstabengitter Wörter versteckt. Sie müssen mit der Maus markiert werden. Die Ergebnisse jeder Spielrunde können protokolliert und mit einem gesonderten Modul analysiert werden. Eine Übungsdatei der Fehlerwörter kann angelegt werden.
Beschreibung: Mit diesem kostenlosen Lernspiel können Sie das schnelle Schreiben im 10-Finger-System üben. Dabei muss ein von rechts nach links kommender, zufallsgenerierter Lauftext abgetippt werden, dessen Geschwindigkeit sich stets erhäht. Ist dieser Text auf der linken Seite angekommen, hat der Spieler verloren. Je länger der Spieler "durchhält", desto mehr Punkte erreicht er. Dieser Punktestand kann direkt aus dem Programm auf die Internetseite des Herstellers (AB-Tools.de) übertragen werden. Dort wird eine Highscore-Liste geführt! Insbesondere für Schreibanfänger wird in der abgebildeten Tastatur aufgezeigt, welche Finger für welche Tasten "zuständig" sind. Auf diese Weise kann das schnelle Schreiben im 10-Finger-System spielerisch erlernt werden. Die Highscore-Liste dient dabei als zusätzlicher Anreiz fleißig zu üben. Sowohl die Vorder- als auch Hintergrundfarbe und die Größe der Schrift kann angepasst werden. Es wird das deutsche und das schweizerische Tastaturlayout unterstützt.
Beschreibung: Childsplay ist eine „Suite“ an pädagogischen Spiele für kleine Kinder. Es ist in Python geschrieben und nutzt SDL-Bibliotheken. Ziel der Spiele ist es das Kinder Spaß haben und gleichzeitig dabei was lernen. Auf der Homepage kann man sich bei bedarf noch Plugins und Sprach Packete Downloaden.
Beschreibung: Tranzahlien ist ein Lernspiel, bei dem man ein Schlosslabyrinth erforscht. Natürlich müssen dazu zahlreiche Aufgaben gelöst werden...
Dabei handelt es zurzeit um Mathematikaufgaben aus der 4. bis 6. Klasse. Es ist also auch schon für Schülerinnen und Schüler der Grundschule geeignet, wenn sie sich auf die Grundrechenarten beschränken. Entwickelt wurde es primär für die 5. & 6. Klasse eines Gymnasiums. Gespielt wird es auch von älteren Schülern.
Im Spiel muss man verschiedene (Rechen-)Aufgaben lösen, um vorwärts zu kommen!
Im einfachsten Fall: Grundrechenarten der Grundschule und die ersten paar Primzahlen (das sind solche Zahlen, die genau zwei Teiler haben, also 2, 3, 5, 7, 11, 13, 17, usw.).
Böser Vampir hat Tochter bzw. Sohn des armen Wirts in sein verwünschtes Schloss entführt. Da gibt es für echte Helden und Heldinnen kein Zögern, oder? Im Schloss gibt es neben der "Geisel des Grafen" auch noch einen Schatz und die Gruft des Grafen zu finden. Einige der über 100(!) verschiedenen Gegenstände, die im Schloss gefunden werden können, sind ganz nützlich, z. B. der Grundrissplan des Schlosses, magische Ringe und Tränke oder ein Säckchen Mehl...
Das Spiel ist noch nicht ganz ausgereift, macht aber schon jetzt Spass!
Beschreibung: Kindgerechtes Tastaturtrainingprogramm im Aquarium-Look und mit Spielcharakter: je höher der Level, desto mehr Unterwasserbewohner kommen zum Vorschein; mit Statistiken über Tippgeschwindigkeit, Fehlerquote und Tipprhythmus; keine Installation erforderlich;
WinXP,Windows2000,Windows2003,Windows Vista Starte ..